Nos Ressources de formation

Retrouvez ici les ressources mobilisées lors des formations de l’association Fréquence écoles

Les supports utilisés lors de l’animation des différents modules :

  • Sociologie des pratiques médiatiques :

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  • L’atelier pour relativiser les usages problématiques du web :

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  • L’État des lieux des innovations associées à la culture numérique :

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  • Les compétences numériques :

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Les ressources pédagogique évoquées ou présentées au cours de la formation :

  • Le dispositif REZO :

Avec cette intervention, les élèves développent leur culture numérique et leurs connaissances des réseaux en lien avec le cadre du B2i – Collège.

L’intervention est construite en 2 parties.  La première partie généraliste permet de découvrir le potentiel et le fonctionnement des réseaux sociaux. La deuxième partie, interactive, s’appuie sur des histoires d’adolescents dans lesquels les collégiens peuvent se reconnaître.

  • Le dispositif Café Cyber :

Ce dispositif de médiation original, proposé par le Département de la Loire pour les collèges à partir d’une initiative de Michael Poncet, médiateur numérique, se déroule dans une vingtaine d’établissement.
Un animateur jeunesse, un médiateur d’un EPN ligérien et un enseignant rassemblent une vingtaine de jeunes dans un collège durant la pause déjeuner. Le dispositif permet un accompagnement sur la durée et propose aux élèves d’évoquer leurs pratiques numériques de loisirs dans le contexte scolaire.

Les ressources d’interventions de ces deux dispositifs sont accessibles ici

  • Le dispositif Ma Petite Agence :

Ma petite agence est un dispositif en cours d’expérimentation. Il permet à travers une phase d’analyse, puis une phase de production de sensibiliser les élèves à la place de la publicité dans leur environnement quotidien.

Les ressources d’interventions sont accessibles ici

  • Les valises d’intervention sur le code et la robotique

L’ ambition de ces valises est de soutenir enseignants et animateurs durant le temps scolaire, péri-scolaire et extra-scolaire sur les problématiques du code et de la robotique grâce à des applications ludiques de celles-ci.

Chaque valise contient :

  • le kit de jeu complet (robot + éléments nécessaires pour le fonctionnement technique)
  • un livret pédagogique reprenant les animations créés par Fréquence Écoles (segmentées en séances)

Retrouvez en cliquant sur les liens suivants les guides d’intervention pour prendre en main PRIMO, THYMIO et CUBELET.